D&D
Vil du reagere på denne meddelelse? Tilmeld dig forummet med et par klik eller log ind for at fortsætte.

PC - Drinka Bell

3 deltagere

Go down

PC - Drinka Bell Empty PC - Drinka Bell

Indlæg  Bobode Tors Dec 15, 2011 9:50 pm

PC - Drinka Bell Drinkabell
Bobode
Bobode

Antal indlæg : 82
Join date : 15/12/11

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Stats

Indlæg  Bobode Tors Dec 15, 2011 10:00 pm

Pixie Vampire 3
STR 10, CON 11, DEX 19, INT 10, WIS 8, CHA 18
Defenses: AC: 20 Fort: 13 Ref: 16 Will: 17
HP: 33, Spd 6 (Fly), Init +5. Passive Insight 10, Passive Perception 10.
Resist 5 Necrotic. Vulnerable 5 Radiant. When bloodied: Regen [Cha] if not dmg by radiant
At-Will: Dark Beckoning, Taste of Life, Vampire Slam.
Encounter: Hidden Strike, Pixie Dust, Shrink, Blood Drinker, Feral Assault, Charming Gaze.
Daily: Swarm of Shadows.

CLASS FEATURES
BLOOD IS LIFE
Once during a short rest, an ally adjacent to you can willingly lose one healing surge to allow you to regain hit points equal to your bloodied value. You regain hit points equal to your bloodied value. If you end a short rest with more healing surges than your usual number of healing surges for the day, you lose any healing surges beyond that number but regain all your hit points.

CHILD OF THE NIGHT
You gain the following benefits and weaknesses.
* You are an undead creature. You are unaffected by anything that affects only living creatures. You don’t need to breathe, which means you are immune to suffocation. You also don’t age. Unlike most undead, you do need to sleep.
* You have darkvision.
* You have resist 5 necrotic.
* You have vulnerable 5 radiant.
* If you end your turn in direct sunlight and lack a protective covering such as a cloak or other heavy clothing, you take 5 radiant damage (plus additional damage from your radiant vulnerability) from the sunlight, and you are weakened (save ends). If you drop below 1 hit point from this damage, you are instantly destroyed.

ENDURING SOUL
While you are bloodied, you gain regeneration equal to your Charisma modifier. If you take radiant damage, your regeneration does not function until the end of your next turn.

HIDDEN MIGHT
You gain a bonus to the damage rolls of your vampire powers and vampire paragon path powers. The bonus equals your Charisma modifier. The bonus increases to 2 + your Charisma modifier at 5th level, 4 + your Charisma modifier at 15th level, and 6 + your Charisma modifier at 25th level.

VAMPIRIC REFLEXES
You gain a +2 shield bonus to AC while you are wearing cloth armor or no armor and aren’t using a shield.

RACIAL FEATURES
SHARING A SPACE
Because you are Tiny, you can enter the space of a Small or larger creature and end your turn there (forced movement must still end in an unoccupied space, unless noted otherwise). Two creatures are considered adjacent if they are in the same square.

ALTITUDE LIMIT
You fall at the end of your turn if you are using your racial fly speed and are more than 1 square above the ground (see the rules for flying and falling in the Rules Compendium).

WEAPONS
Because you follow the same weapon rules as a Small creature, you cannot use a two-handed weapon unless it has the small property. When you use a versatile weapon, you must use it two-handed but don’t gain the normal +1 bonus to damage for using it in that manner.

LANGUAGES
Common
Elven

RESISTANCES & VULNERABILITIES
Resist 5 Necrotic, Vulnerable 5 Radiant

TRAINED SKILLS
Acrobatics +10, Bluff +12, Intimidate +10, Stealth +12, Thievery +10

UNTRAINED SKILLS
Arcana +1, Athletics +1, Diplomacy +5, Dungeoneering +0, Endurance +1, Heal +0, History +1, Insight +0, Nature +2, Perception +0, Religion +1, Streetwise +5

FEATS
KI FOCUS EXPERTISE
+1/2/3 (by tier) to implement/weapon attack rolls made w/ ki focus. + 1/2/3 (by tier) to dmg rolls of attacks made w7 ki focus vs. bloodied enemy

UNARMORED AGILITY
+2 AC while wearing cloth armor or no armor

ITEMS
Cloak of Distortion +1 x1
Cloth Armor (Basic Clothing) of Escape +1 x1
Shadow Master Accurate ki focus +1 x1
Adventurer's Kit
Ki Focus
Thieves' Tools
Desert Clothing
Filter mask
Bracers of Respite (heroic tier) x1
(Tattoo of the Wolverine)


Sidst rettet af Bobode Tors Jul 26, 2012 5:51 am, rettet i alt 7 gange
Bobode
Bobode

Antal indlæg : 82
Join date : 15/12/11

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Beskrivelse

Indlæg  Bobode Tors Dec 15, 2011 10:13 pm

Drinka er muligvis den eneste pixie i Athas, og hun er i hvert fald den eneste vampyr-pixie. Undsluppet fra fangenskab i Nibenay's Temple of Thought er hun kommet til Tyr for at gemme sig i mængden af frie slaver og mæske sig i blodet af de, der er uheldige nok til at befinde sig i en (pånær en enkelt pixie) øde gyde på det forkerte tidspunkt. På trods af sit relativt lange liv har Drinka aldrig kendt til andet end rå overlevelse, fornedrelse og perversiteter begået mod de svage. Dette har gjort hende kynisk og barsk, og bag hendes lille størrelse gemmer der sig uanede kræfter rettet mod hævn på hendes tidligere herrer, når hun en dag bliver stærk nok.


Sidst rettet af Bobode Tors Dec 15, 2011 11:28 pm, rettet 1 gang
Bobode
Bobode

Antal indlæg : 82
Join date : 15/12/11

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Baggrund

Indlæg  Bobode Tors Dec 15, 2011 10:56 pm

Drinka blev skabt som et eksperiment i Nibenay's Temple of Thought. Her skulle hun assistere i diverse arkanske forsøg, nogle gange som assistent og nogle gange som forsøgsperson. Drinka var en dyr investering - hun havde kostet over hundrede slavers livsenergi at fremmane fra ukendte dimensioner - så da hendes herrer fandt ud af hendes begrænsede levetid valgte de at udsætte hendes "død" ved at inficere hende med blod fra en udød - nærmere bestemt en vampyr. Dette kom selvfølgelig ikke uden bekostninger for Drinka, og havde hun før haft en rest af følelser og empati var disse nu helt borte.

Nibenay's templars fortsatte deres syge eksperimenter i flere årtier, men én skilte sig ud fra mængden. Når de andre templars gik hjem efter en dags eksperimenter i templet skete det oftere end sjældent, at Araonna blev en tid længere for at lave mere dybtgående eksperimenter. Mens Araonna eksperimenterede med at defile universet med arkanske kræfter fortalte hun Drinka om Nibenay og om de andre sorcerer-kings i Athas. Hun fortalte om de krige, der var foregået, og om hvordan Rajaat var blevet spærret inde af sine egne champions. Hun fortalte også om hvordan Tyr var blevet af med sin tidligere herre Kalak, og nu gik for at være en fri by. Sådan fik Drinka et indblik i den verden, hun ikke selv var en del af, og sådan blev Araonna ved med at fortælle i flere år før hun en dag holdt op med at komme i templet. Drinka fandt aldrig ud af hvorfor Araonna havde fundet denne specielle interesse for hende, og heller ikke hvorfor hun uden varsel holdt op med at besøge templet.

Inspireret af Araonnas historier om Tyr besluttede Drinka sig for at flygte fra templet. Hun øvede sig i at bevæge sig ubemærket af de eksperimenterende templars og at dirke de døre, der holdt hende fra friheden. Når hun blev taget i at flyve væk fra hendes bur kunne hun som regel lyve sig ud af problemer ved at sige hun var i gang med et eksperiment for en af de andre templars. Da natten endelig kom for hendes flugt var der ikke en detalje, der kunne slå fejl. Hun vidste præcis hvordan hun skulle slippe ud, og da hun endelig var sluppet ud i Nibenay drænede hun indtil flere uheldige slaver for at have kræfter til den lange rejse mod Tyr.

Nu har hun efterhånden holdt til i Tyr i nogle år, hvor hun har haft nemt ved at skjule sig grundet hendes lille størrelse, og intetanende ofre har holdt hende mæt. Nu søger hun at blive stærkere, så hun kan tage hævn over de fornedrelser der blev begået mod hende i næsten fire årtiers fangenskab i Nibenay.
Bobode
Bobode

Antal indlæg : 82
Join date : 15/12/11

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Ønskeliste

Indlæg  Bobode Tors Dec 22, 2011 2:59 am

Head slot item: Helm of Seven Deaths, lvl 5, 1000GP
Arms slot item: Bloodthirst Bracers, lvl 4, 840GP
Hands slot item: Gloves of Piercing, lvl 3, 680GP
Waist slot item: Belt of the Flanker's Bane, lvl 6, 1800GP
Feet slot item: Sandals of Precise Stepping, lvl 6, 1800GP
Armor: Gloaming Armor +1, lvl 5, 1000GP
Armor: Sunleaf Armor +2, lvl 7, 2800GP

Ikke-prioriteret rækkefølge


Sidst rettet af Bobode Tors Jul 26, 2012 5:50 am, rettet i alt 4 gange
Bobode
Bobode

Antal indlæg : 82
Join date : 15/12/11

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Sv: PC - Drinka Bell

Indlæg  Ace Tors Dec 22, 2011 3:19 am

It Is Done

She's a maniac...
Ace
Ace
Admin

Antal indlæg : 208
Join date : 15/12/11

https://dnd4.danskforum.net

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Sv: PC - Drinka Bell

Indlæg  Atriden Tors Dec 22, 2011 8:36 am

Ace skrev:It Is Done

She's a maniac...

She is indeed ! Fed historie Wink ! Godt vi nu har 2 personer der hader templars, specielt fra Nibenay Very Happy !

Atriden

Antal indlæg : 142
Join date : 15/12/11

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Sv: PC - Drinka Bell

Indlæg  Atriden Ons Mar 28, 2012 10:15 pm

hej christian !

Kan du ikke lige tilføje din class features, racial features, sprog, resistances, vulnerabilities og feats Smile

Atriden

Antal indlæg : 142
Join date : 15/12/11

Tilbage til toppen Go down

PC - Drinka Bell Empty Sv: PC - Drinka Bell

Indlæg  Sponsoreret inhold


Sponsoreret inhold


Tilbage til toppen Go down

Tilbage til toppen


 
Forumtilladelser:
Du kan ikke besvare indlæg i dette forum